游戏机制详解:多个加载阶段的加权进度与简单平均——权重[3, 7, 2]的十二组加载快照(实例09)

  • 2026-10-30
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三个阶段分别显示进度时,直接平均百分比不一定符合总体工作预算。为每阶段事先设定权重,可以把不同规模的阶段放在同一个总进度模型里比较。

下面是一组独立的虚构游戏输入与逐步结果。先记录单位、编号和端点是否包含,再尝试自己推算,最后对照第一处差异。所有结论都以本例规则为前提;其他作品采用不同约定时,应按它自己的说明重新计算。

本例规则与数据

三个阶段各有正的权重与总工作数,快照给出完成数,均在零到总数之间。总进度是各阶段完成比例乘权重后的和,再除总权重;各快照独立,不假定权重代表真实剩余时间。

权重[3, 7, 2],总工作[20, 17, 14] [[0, 0, 0], [20, 17, 14], [6, 14, 8], [4, 2, 6], [15, 13, 9], [14, 8, 3], [19, 2, 5], [12, 14, 8], [16, 6, 2], [6, 11, 2], [2, 13, 6], [1, 0, 0]]

过程记录

完成数[0, 0, 0],各比例['0', '0', '0'],已兑现权重['0', '0', '0'];除总权重12得0,简单平均为0。

完成数[20, 17, 14],各比例['1', '1', '1'],已兑现权重['3', '7', '2'];除总权重12得1,简单平均为1。

完成数[6, 14, 8],各比例['3/10', '14/17', '4/7'],已兑现权重['9/10', '98/17', '8/7'];除总权重12得3097/4760,简单平均为2017/3570。

完成数[4, 2, 6],各比例['1/5', '2/17', '3/7'],已兑现权重['3/5', '14/17', '6/7'];除总权重12得1357/7140,简单平均为148/595。

完成数[15, 13, 9],各比例['3/4', '13/17', '9/14'],已兑现权重['9/4', '91/17', '9/7'];除总权重12得4231/5712,简单平均为1027/1428。

完成数[14, 8, 3],各比例['7/10', '8/17', '3/14'],已兑现权重['21/10', '56/17', '3/7'];除总权重12得6929/14280,简单平均为824/1785。

完成数[19, 2, 5],各比例['19/20', '2/17', '5/14'],已兑现权重['57/20', '14/17', '5/7'];除总权重12得3481/9520,简单平均为3391/7140。

完成数[12, 14, 8],各比例['3/5', '14/17', '4/7'],已兑现权重['9/5', '98/17', '8/7'];除总权重12得1727/2380,简单平均为1187/1785。

完成数[16, 6, 2],各比例['4/5', '6/17', '1/7'],已兑现权重['12/5', '42/17', '2/7'];除总权重12得767/1785,简单平均为257/595。

完成数[6, 11, 2],各比例['3/10', '11/17', '1/7'],已兑现权重['9/10', '77/17', '2/7'];除总权重12得2267/4760,简单平均为1297/3570。

完成数[2, 13, 6],各比例['1/10', '13/17', '3/7'],已兑现权重['3/10', '91/17', '6/7'];除总权重12得7747/14280,简单平均为513/1190。

完成数[1, 0, 0],各比例['1/20', '0', '0'],已兑现权重['3/20', '0', '0'];除总权重12得1/80,简单平均为1/60。

零快照的总进度为零,全部完成为一;中途快照由明确的阶段权重决定。

独立核对与实际应用

把每个阶段的完整权重看成它在总预算中的份额,先算已兑现多少份额再相加。全部为零应为零、全部完成应为一;各阶段同一完成比例时总值也应相同。

加权进度不是精确倒计时。若真实阶段工作量临时增加,原先固定权重就可能失去代表性;本例不自动重估权重。简单平均只在权重相等或某些巧合的快照下与本例结果相同。

测试时先保留输入和中间状态,再只改变一个条件。空状态、正好相等、重复出现和最后一步都值得单独检查。若最终结果不符,应从第一处偏差查起,而不是在末尾随意增加补偿让数字表面一致。